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[PS4/3DS]Dragon Quest XI


Informations générales


Développeurs : Square Enix, Armor Project
Editeur : Square Enix
Directeur : Takeshi Uchikawa
Producteurs : Yosuke Saito, Hokuto Okamoto (PS4), Kenjin Yokota (3DS)
Designer : Yuji Horii
Artiste : Akira Toriyama
Compositeur : Koichi Sugiyama
Date de sortie : 2016 au Japon

Ce que l'on sait

  • Intitulé Dragon Quest XI : Sugisarishi Toki o Motomete, le sous-titre du jeu pourrait se traduire par "A la recherche du temps perdu".
  • Le jeu sortira sur Playstation 4 et Nintendo 3DS, le scénario ainsi que les protagonistes seront les mêmes sur les deux versions.
  • La version Playstation 4 du jeu est développée sur l'Unreal Engine 4.
  • Square Enix envisage de sortir le jeu sur la prochaine console de Nintendo, la NX.
  • Le jeu devrait sortir en 2016 au Japon pour coïncider avec le 30ème anniversaire de la saga. A l'heure actuelle Square Enix n'a aucun plan concernant l'Europe.
  • Résolument tourné vers le passé le dragon sur le logo est un hommage au premier épisode de la série, quant au chiffre romain il repasse derrière le titre ce qui n'était pas arrivé depuis DQ III.
  • La version 3DS du jeu proposera deux affichages. Un premier en 3D et un second en 2D très proche du style 16 bits de Dragon Quest III. Le prologue du jeu affichera les deux styles simultanément après quoi les joueurs pourront choisir l'un ou l'autre et en changer à tout moment selon l'humeur.
  • Sur la version Playstation 4 les monstres s'afficheront sur la carte. Il en va de même si vous optez pour l'affichage 3D de la version 3DS, en revanche si vous passez le jeu en 2D les rencontres seront aléatoires !

Vidéos


Version 3DS :



Version PS4 :



Visuels


Playstation 4




Nintendo 3DS


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