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[PC] Torchlight II




Présentation


Version : PC et Steam - Juillet 2012 (version Mac dans le courant de l'année).
Langue : Anglais (une traduction Fr après la sortie du jeu).
Prix : 18.99 €
Site officiel : http://www.torchlight2game.com

[Extrait Gamekult] Sorti en fin d'année 2009 et plutôt bien vendu, Torchlight souffrait toutefois d'une gigantesque tare : l'absence d'un mode multijoueur coopératif. Apparemment bien harcelés par leurs fans à ce sujet, les développeurs de Runic Games ont décidé de nous pondre une suite. Torchlight II sera jouable en multijoueur, certes, mais ce n'est pas tout. Déjà, le jeu nous proposera cette fois-ci bien plus qu'une simple ville et ses sous-terrains malfamés puisque l'on héritera d'un réel monde avec des cités multiples connectées par des zones ouvertes (et générées aléatoirement) à explorer dans notre quête de loot.


Torchlight II - Trailer 2012 Steam (360p Youtube)

Les points clés

  • Mode Multijoueurs Co-op
  • 4 nouvelles classes jouables : le Berserker, l'Engineer, l'Embermage, l'Outlander.
  • Un système de "Charges" (The Charge-bar) pour chacune des classes.
  • Personnalisation de vos personnages : Genre, Type de visage, Couleurs de peau, Type de cheveux, Couleur de cheveux.
  • De nouveaux familiers.
  • Durée de vie du jeu supérieure au premier opus ainsi qu'une histoire plus approfondie :
    (There are three full Acts and one Boss Act in Torchlight 2. If you were to rush through the entire game, ignoring all side quests and exploration, it is estimated to take about 30 hours to complete the story, as opposed to the relaxed 6-8 hours it took to beat Torchlight 1 on normal).
  • Monde extérieur vaste et ouvert.
  • Amélioration du système de Map aléatoire pour les donjons mais surtout pour le monde extérieur (via cycle jour/Nuit et météo)
  • Un cycle jour/nuit et un système météorologique qui génèrera aléatoirement des Events, des monstres, des quêtes, dans certaines zones du jeu.
  • Nouvelle interface, nouvel inventaire (personnage et familier).
  • Nouvel éditeur pour les Maps, Mods : TorchEd2.


Multijoueurs

  • Mode de jeu en ligne ou en LAN.
  • Limitation de joueur maximum fixé à 6 par défaut (possibilité de 8 joueurs avec les Mods).
  • Les rencontres ne seront pas limités à Steam (vous pourrez utiliser le même Hall de Rencontre).
  • La difficulté augmentera en fonction du nombre de joueurs.
  • Système de drops propre pour chaque joueur (vous ne verrez pas les loots des autres joueurs mais seulement le votre).
  • Aucun système d'échange entre les joueurs (il suffit de jeter un item par terre depuis l'inventaire).
  • Système de Vote pour les Kicks (éjecter un joueur) du groupe.
  • Création de "Hall de Rencontre" avec ou sans Mods.
  • Multiplayer and no PVP ? (source)

Musique


»
The Town Theme (Mp3 - 320kbps - 48Hz),
Un Teaser fourni par le compositeur Matt Uelmen en personne sur le site de Runic Games Fansite.

Questions / Réponses avec Matt Uelmen et Max Schaefer (Traduction par Torlight2rama.fr)

Dites nous de quelle manière la composition de Torchlight 2 diffère de l'original : c'est un jeu bien plus grand, en quoi cela a affecté votre vision pour la musique ?

Matt : C'est bien plus énorme que TL. Le jeu a de multiples villes, des douzaines de donjons et une tonne d'espaces explorables en extérieur avec de fortes références culturelles, tout particulièrement dans le deuxième tiers du jeu. Tout cela donne des demandes différentes par rapport à ce que la performance musicale devrait être. Au-dessus de cette considération, j'espère vraiment avoir une calibration et un aspect aléatoire dans les musiques pour le cycle jour/nuit, les différents réseaux de PNJs qui ont aussi leurs propres séries de demandes. De manière générale, cela m'a demandé l'équivalent du travail que j'ai fait pour Diablo II et Burning Crusade, dans le sens où j'essaye de faire ressortir un sentiment de progression et de voyage au fur et à mesure que les paysages changent. Il y a quelque chose qui y ressemble dans Diablo, Lord of Destruction et Torchlight mais ce n'était pas un objectif principal des bandes sons.

[suite de l'interview...]

Divers


Torchlight II pré-commande sur Steam (Torchlight 1 offert)

» Torchlight II FAQ Officielle

» Torchlight II Rama (Le site Francophone de Thorchlight II)

» Torchlight 1 (par Sanghin)
Pour les personnes qui aimerait faire le premier du nom, en FRANCAIS ( merci Torchlight FR Trad Team ( oui ils ont pas de nom )) :
- Commencez par acheter le jeu ( 15€) et notez la clé-cd que vous aurez reçu dans votre boite aux lettres.
- Télécharger le jeu ici ( oui c'est marqué que c'est un patch, mais en faite c'est bien le jeu pré-patcher en v1.12 ).
- Télécharger le patch 1.15.
- Télécharger la traduction, au choix, la version 2.1 BETA ( mais qui marche très très TRES bien chez moi .. ) ou la version stable 1.0.

- Reste à lancer l'exe de la traduction, d'entrer votre Clé-CD.
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