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Minecraft beta: Le topic! (PC/MAC/Tout ce qui a java)

Wiki consacré à la partie payante de Minecraft.
Pour les conversations légères (ou pas) merci d'utiliser le topic du bar dédié à minecraft.

Présentation du jeu


Minecraft existe en deux versions qui sont radicalement différentes l'une de l'autre

  • Une version gratuite.
    En gros:
    Le mode gratuit est uniquement un jeu de légos à briques infinies sans aucune réflexion autre qu'artistique.

  • Une version payante pour laquelle ce fil est dédié:



    La différence:
    Le mode payant n'a strictement rien à voir: On débute dans le jeu avec une barre de vie, une barre de macro et un inventaire totalement vides. (Autrement dit on ne peut rien construire la première seconde par exemple)
    Il y a des mobs, agressifs ou amicaux, du craft avec des recettes, des outils qui doivent être conçus, genre pelle/pioche/hache/bêche/épée/armure/torches/etc...
    Il y a un système de coffres, de chariots sur rails, de gestion, de poussée des plantes, des terrains avec des vraies grottes et cavernes (contrairement à la version gratuite qui ne génère pas de vrai terrain), du gameplay amélioré (touche pour se déplacer prudemment sans risquer de tomber d'un cube), etc...



    Faut savoir aussi que les zones peu lumineuses ou sombres y génèrent des monstres très déstabilisants, même pour des vétérans.
    Les monstres sont donc générés la nuit partout à la fois sur la map ( ) mais aussi dans les donjons sombres le jour par exemple, ou dans les endroits trop peu éclairés. (Si vous trouvez un monstre chez vous, c'est qu'il a été généré par une zone d'ombre chez vous, ou qu'il arrive de l'extérieur si vous n'avez pas fermé l'accès)






Serveurs multijoueurs


Catégorie serveur dédié hébergement pro:
  1. Serveur dédié avec application de mods côté serveur (boosts chariots, lutte contre le griefing & cie) réservés aux joliens:
    Uniquement sur invitation, merci d'envoyer un mp à Sangrifeld.
    Précision: Au vu du nombre monstrueux de joueurs inscrits sur le serveur, les inactifs peuvent être retirés de la white list pour éviter les rushs lors de patch days:
    Aucune inquiétude à avoir, aucun bâtiment n'est supprimé ni personne n'est banni.
    Un simple MP ou une réponse à ce sujet et je vous redonne les accès (en étalant les arrivants pour ne pas nuire au plaisir des réguliers)

    La map du serveur de Sangrifeld : http://188.165.244.116/map/
    Stats: Lien périmé non maintenu: http://91.121.166.57/MCStats/mcstats.html
    ip du serveur: 188.165.244.116

    Serveur de Xepher : Né sur JoL, il s'est quelques peu émancipé mais reste toujours ouvert aux joueurs de la communauté. Pour plus d'infos, www.pikcell.com ou directement In-Game : pikcell.com
  2. Nouveau Serveur de Naast and Co : Deuxième serveur Joliens et qui resteras que pour les Joliens aussi. Application de mods quasi similaire à celui de Sangrifield. Une capitale ne va pas tarder à être construite par tous (zone défini, en cours d'aménagement).
    Accès à demandé à Naast, Elyl, Kino /


Catégorie hébergé par l'utilisateur
(préciser les horaires si fixes, si fermeture les vacances, etc...):




Aide au jeu

Recettes de craft, liste des commandes " / ", conseils pour trouver ce que vous cherchez, etc...

Les recettes de base
NomIngrédients Entrée » Sortie Description
PlancheTroncUtilisée comme matériau de construction et peut être crafté en beaucoup de choses.
BâtonPlancheUtilisé pour les torches , flèches , panneau , échelles , barrières et les outils.
TorcheBâton + CharbonUtilisées pour générer de la lumière. Les torches peut aussi faire fondre la Neige.
EtabliPlanchePermet d'utiliser une grille d'artisanat de 3x3.
FourPavéPermet aux joueurs de faire fondre des matériaux et cuire des tranches de bacons (Mmmmh.... bacon....).
CoffrePlancheCoffre qui permet de stocker des blocs ou des items. Deux coffres placés de manière adjacentes créent un grand coffre.


Les mods intéressants


Voici une liste de mods testés et retenus par quelques joueurs.


Modifications de l'interface


Zan's Mod Minimap
Permet d'ajouter une minimap en haut à droite de l'écran avec les coordonnées. Permet aussi de créer des waypoints.
Astuce : pour modifier l'attribution des touches, ouvrez le fichier zan.settings, avec votre éditeur de textes favoris, situé dans le répertoire de Minecraft (sous Vista/Win7 : C:\Users\<user name>\AppData\Roaming\.minecraft et sous XP : C:\Documents and Settings\<user name>\Application Data\.minecraft).
Si le fichier zan.settings n'existe pas encore, il suffit de configurer une première fois la map ig (touche M puis activer/désactiver l'une des options)



Packs de textures



Glimmar's Steampunk en 32x32 pour un monde à la Jules Vernes : http://www.minecraftforum.net/viewto...p?f=25&t=48884
Image : http://s3.amazonaws.com/scrnshots.co...and_pipes_1jpg

Steamcraft en 16x16 qui s'inspire de Glimmar mais en résolution "normale" : http://www.minecraftforum.net/viewto...?f=25&t=103910
Image : http://img191.imageshack.us/img191/2420/skybase.png

Last Days en 32x32 pour un mode à la Fallout : http://www.minecraftforum.net/viewto...=1021&t=135451
Image : http://img443.imageshack.us/img443/8...0127021825.png

Ce dernier est "spécial" dans le sens où c'est l'un des seuls packs à avoir un "background", une histoire qui justifie chaque élément. Seule une version WIP est dispo mais ça donne une idée. Vu le rythme du gars je pense que fin février c'est bon pour une version 1.0

Eld's graphics pack
Remplace les textures du jeu par des versions proches des jeux SNES. Ambiance oldschool RPG :-) (merci Ethann pour la proposition ^^)

Screenshot 1
Screenshot 2


Gerudoku texture pack
Change les textures pour une ambiance oldschool RPG mais d'un style différent d'Eld.

Screenshot 1
Screenshot 2


Brown & Bloom Texture Pack
Propose une vision de Minecraft plus fine et plus harmonieuse au niveau des couleurs.


Créateur de pack
Créez votre propre pack de texture. Cochez les sprites que vous voulez et cliquer sur "Create my painterly pack!"


Modifications graphiques


Quelques mods qui modifient le rendu graphique.

MrMMods (BetterLight/BetterGrass)
BL adoucie les ombres du jeu, effaçant ainsi l'effet de carrés. BG ajoute de l'herbe sur les côtés des blocs de terre.


Support technique



Erreurs java et/ou écran noir


Il arrive que le jeu plante au bout de quelques minutes (ou parfois au bout de quelques heures, c'est vraiment aléatoire...), soit avec un écran noir qui oblige à fermer la fenêtre manuellement, soit avec une erreur java.
Voici quelques solutions.

Solution n°1 : réinstallez proprement Java à l'aide de la dernière version ici : http://java.com/fr/

Solution n°2 : mettez à jour (ou essayez une version plus ancienne) de vos drivers graphique (Nvidia : http://www.nvidia.fr/page/home.html, ATI AMD : http://support.amd.com/fr/Pages/AMDSupportHub.aspx)

Solution n°3 : dans les réglages du jeu, si l'option Render Distance est réglé sur "far", passez en "normal"...oui vous perdrez le grand champ de vision mais ça semble régler à coup sûr le problème...de toute façon on passe le plus clair de son temps sous la terre ou à construire ^^


D'énormes trous apparaissent quand vous avancez


C'est un bug depuis le passage en béta, le jeu ne met plus à jour certains chunks ("parcelles" du jeu). Il suffit de déco/reco.
Discussion sur cet article : 502 messages (Dernier message : 3/05/2011 - 20:53:48)