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Elemental: Fallen Enchantress

Je vais bientôt atteindre les 100 heures sur ce jeu, il est donc temps pour moi d'ouvrir ce sujet afin de partager avec quelques braves des heures glorieuses dans un univers bien sympathique.

Avant toute chose, 2 avertissements qui ont une certaine importance.

Plutôt qu'avertissement, c'est plutôt une information concernant 2 points négatifs du jeu. Je préfère les mettre en valeur des maintenant, car ils sont de nature à être "éliminatoire" lorsque l'on recherche un jeu :

1. Les graphiques sont mauvais.

Quand je dis que les graphiques sont mauvais, comprenons-nous bien, je passe pas mal de temps sur des titres indes bien pixélisés et ça ne me pose aucun problème. Mais pour ce jeu, c'est quand même .. Bouerk... un ratage.

Certains graphismes sont pourtant détaillés, mais il y a quelque chose qui rend mal. Possiblement le choix de la palette de couleur? Je ne sais pas.

Je dois d’ailleurs admettre que lorsque j'ai commencé à jouer à Fallen Enchantress, j'ai eu beaucoup de mal avec les graphismes, mais maintenant, ça passe comme une lettre à la poste.


2. Il n'y a pas de Multiplayer.


Le jeu était censé être multiplayer. Il ne l'est finalement pas.
Le sera-t-il un jour? Peut-être. Croisons les doigts. (d’où le sujet en Wiki au cas ou .. )


Voilà, j'imagine que ce dernier point a fait partir 99.99% des lecteurs de ce fil.




Elemental: Fallen Enchantress


Pour vous faire une rapide idée de ce qu'est ce jeu, imaginez Civilization qui rencontrerait Heroes of Might and Magic.


Vous commencez une partie en choisissant un souverain. Il y a un certain nombre déjà disponible, ou il est possible d'en créer un de toutes pièces, en sélectionnant avec attention des paramètres tels que :



Race, apparence, attributs...

Votre souverain créera votre premier village. Il vous faudra ensuite entrainer des colons afin de coloniser d'autres lieux.



Sur la carte, vous trouverez certaines ressources. Vous rencontrerez certains héros qui, si ils appartiennent à votre faction peuvent être enrôlé, Ou attaquer s’ils appartiennent à une faction ennemie.


Sur la carte encore, des quêtes, certaines épiques (oui oui, Epique) des ennemis varies.

Des évènements peuvent survenir en cours de partie. Peut en résulter des hordes de monstre décimant vos armées, et réduisant vos villes en tas de cendres : Les dragons, ça fait mal !


Au cours d’une partie, votre village pexera, tout comme votre souverain, et les héros que vous aurez pu enrôlé.

Il y a 3 choix de progression pour les village :

1. Conclave : Dédie à la recherche et a la magie
2. Fortress. Comme son nom l'indique, le focus sera les armées, et les bâtiments nécessaires pour de nos combattants.
3. Towns : Qui se concentre sur les revenus, les ressources


Les conditions de victoires :

Conquest : Comme son nom l’indique
Diplomacy : Etre ami avec tout le monde. Pas évident surtout avec les factions ennemis.
Spell of making : Le sort ultime. Lorsque vous le lancez, vous gagnez la partie.
Master Quest : La quete ultime. La reussir gagne la partie




Comme tout bon CivLike, il y a des ressources : Cristaux, métaux, Chevaux, Wargs, Shards, grain.. On ne peut batir un nouveau village que sur une zone de ressource.


Plusieurs modes de jeux existent pour parametre le debut de partie : Difficultes, taille des cartes, nombres d'ennemis, regularite des Events, ...


La recherche est partage en trois section :



Une premiere extension est sortie, qui rajoute des Maps et certains modes de jeux. Je vais la recuperer ce soir.

Une nouvelle extension sort en Avril : Fallen Enchantress – Legendary Heroes


Je nettoireais la presentation un peu plus tard, quand je serais au chaud.
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