Au premier abord, cela ressemble à une simple colonie de vacances mais en réalité, le divertissement est loin d'être le but de ce camp assez spécial. Tous les enfants présents ne sont pas là pour prendre des vacances, ils ont tous un but en commun : devenir le nouveau LUNETTOR… euh non… devenir un psychonaute. Un quoi ? … Un psychonaute, une sorte de justicier psychique qui entre dans votre esprit et explore votre mental et vos moindres secrets.

Tim Schafer est un nom incontournable du jeu d’aventure. En effet il a travaillé sur plusieurs jeux cultes dont le célèbre Day Of The Tentacle , The Secret of Monkey Island ou encore l’excellent Grim Fandango . Son univers est assez déjanté et l’humour est omniprésent. C’est donc avec un jeu de plateformes que Tim Schafer fait son retour en 2005 édité par Double Fine Productions.
Notre jeune héros, Raz, rêve de devenir un psychonaute. Ainsi il fugue de chez lui pour rejoindre le camp où l’on entraîne les futurs psychonautes. Ses professeurs remarquent que ce jeune garçon dispose de véritables atouts pour suivre cette formation et c’est ainsi qu’il est autorisé à suivre l’entraînement aux côtés des autres jeunes enfants.
L’entraînement psychique pour les enfants commence donc dans un véritable champ de bataille… le cerveau du coach Oléander. Raz se démarque déjà et bien que l’entraînement semble promettre de ne pas être une partie de repos, il s’avère qu’il se débrouille mieux que ses camarades.
Mais très vite une terrible menace s’abat sur le camp Roc-Qui-Murmure, les enfants du camp sont retrouvés les uns après les autres vidés de leurs cerveaux. Raz se voit donc confié sa première mission de psychonaute avant même qu’il n’eût achevé son entraînement. Il est toutefois aidé par ses professeurs et surtout par une étrange rencontre au sein du camp… Ford Cruller.
Raz s’apprête donc à explorer des cerveaux totalement délirants dans le but de devenir un psychonaute mais également pour sauver les autres enfants de la colonie. Raz sera également amené à affronter ses propres peurs (son père, l'eau, le cirque familial), ce qui lui paraît encore plus insurmontable.

Bien évidemment Psychonauts se classe parmi les jeux de plateau, mais il se démarque largement des autres titres du même style par son scénario complètement loufoque. Raz peut acquérir de nouveaux pouvoirs psychiques au cours de sa progression, tels que la télékinésie ou la lévitation, mais le mieux demeure de les découvrir par soi-même. Le jeu est sorti sur plusieurs plate-formes, sur PC la prise en main reste conviviale.
Lors de la visite des niveaux, il est important de ramasser un maximum de bribes d’imagination dans le but de faire évoluer les pouvoirs de Raz. Il est également possible de revenir à tout moment dans un niveau déjà visité grâce à l’esprit collectif. Quelques objets secrets sont disséminés dans le jeu, à vous de les ramasser.
Chacun des niveaux est totalement différent des précédents. Comme Raz visite des cerveaux, on ne sait jamais à quoi s’attendre, ceux-ci étant construits en fonction de la personnalité des personnes et de leur subconscient. On peut donc passer d’un monde ressemblant à un champ de bataille à un autre totalement cubique. On a constamment hâte de savoir à quoi ressemblera le prochain monde que l’on va visiter. On peut d’ailleurs souvent faire un constat sur l’état d’esprit de la personne en visitant son cerveau.

L’ambiance sonore est très réussie et s’accorde bien avec les niveaux du jeu. Les personnages sont également bien doublés et sont très attachants par leurs personnalités un peu excentriques voire quelques fois psychopathes. Le jeu porte décidément bien son nom.
C’est la première fois que je joue à un jeu de plateformes sur PC et je dois dire que c’est le nom « Tim Shafer » qui m’a convaincu de l’acheter. Je ne le regrette pas, ce titre est un véritable bijou qui n’a pas eu le succès auquel il aurait eu droit. Donc si vous avez aimé Grim Fandango (ou d’autres jeux de Tim Shafer), je vous conseille de tester ce jeu même si cela n’est plus du point & click. Lorsque l’on entre dans le domaine de l’esprit, il n’y a aucune limite, sinon celle de l’imagination. Autant dire que Tim Shafer ne s'est donc pas privé de nous faire vivre une véritable expérience psychologique complètement délirante.
