
Advance Wars, depuis son premier opus sur Gameboy Advance, est sans conteste l’un des jeux les plus appréciés sur les consoles portables de Nintendo. C’est également un des seuls jeux de stratégie en tour par tour sur Nintendo DS, si ce n'est l'unique.
Réalisation :
Pratiquement rien ne change depuis les épisodes GBA. On retrouve le même système graphique et quasiment les mêmes animations. Le système de 3D isométrique rend le jeu très lisible et facile d’accès. On s’y retrouve parfaitement sur la carte au travers des différents bâtiments et véhicules.
Le double écran permet une meilleure lisibilité.
Gameplay :
Là encore, les modifications sont minimes. Advance Wars est, à la base, un jeu de stratégie en tour par tour. A chaque tour, le joueur peut créer des unités (avions, tanks, soldats, VTB…), les déplacer, capturer des positions (aéroports, usines, villes…) et combattre celles des joueurs adverses, le but de la plupart des missions étant de capturer le QG adverse. L’originalité d’Advance Wars réside dans les différents généraux contrôlables, qui ont tous leurs points forts et leurs points faibles et surtout un pouvoir spécial qu’ils peuvent utiliser au bout d’un certain temps. L’élément nouveau de cet opus NDS est l’utilisation du stylet, qui permet un meilleur confort de jeu notamment pour la sélection et le déplacement des unités, mais surtout le fait de combattre désormais sur deux fronts et avec deux généraux en duo grâce au double écran de la console (ces deux généraux peuvent également combiner leur pouvoir pour une meilleure efficacité).
Durée de vie :
Finir toutes les missions plus les missions bonus avec le meilleur rang possible vous occupera déjà un bon bout de temps, débloquer tous les généraux également. De plus, les différents modes multijoueurs sont là pour rallonger la durée de vie du titre qui est déjà excellente.

L'un des plus grands classiques de la stratégie s'est invité sur DS et il s'est fait beau pour l'occasion. Age of Empires, dès son coup d'essai, réussit un coup de maître.
Réalisation :
Aucun jeu de stratégie DS n'atteint encore le niveau graphique d'AoE. Le tout est en 3D isométrique et les animations sont franchement impressionnantes. Le seul problème que l'on peut noter est le côté brouillon que peut prendre l'action quand trop d'unités sont présentes. Il faut donc s'organiser un minimum avant de perdre ses unités et le fil des événements. Tout comme dans les versions pour PC, la musique est d'excellente facture et vous met dans l'ambiance épique des affrontements de masse.
Gameplay :
L'aspect de gestion de ressources est capital pour espérer progresser dans le jeu, il ne faudra pas le négliger au profit des unités militaires. Les deux phases sont bien distinctes et l'évolution de l'arbre technologique ne se fera qu'avec une excellente gestion matérielle. La gestion militaire se rapproche de celle d'Advance Wars : si vous connaissez ce jeu, vous ne serez pas vraiment dépaysé. Les pouvoirs de votre héros seront quant à eux soumis aux situations dans lesquelles vous vous trouvez mais peuvent être lancés à n'importe quel tour. Possibilités de déplacement, bonus de terrain seront vos armes (et celles de vos unités) pour battre vos ennemis.
Durée de vie :
Le jeu est plutôt difficile et complexe. Les campagnes peuvent s'étaler sur plus d'une heure très facilement. Le solo peut prétendre à une durée de vie similaire à Advance Wars et le mode multijoueurs accroît celle-ci de manière non négligeable tellement le titre est addictif. Exigeant et jouissif sont les deux termes qualifiant le mieux cet opus d'AoE sur DS. Si vous êtes débutant, ne ratez surtout pas les tutoriaux, sinon vous ne maîtriserez pas complètement ce titre.