Le jeu de rôle, qu’est-ce que c’est ? Que font ces étranges personnes assis autour d’une table qui passent leurs nuits à parler en jetant des dés, à imaginer des mondes merveilleux et des aventures dangereuses ? Cet article apporte une ébauche de début d’introduction au fabuleux monde du jeu de rôle…
Le jeu de rôle prend son origine dans les antiques tradition des histoires contées, à cela près qu'au contraire des contes traditionnels, il permet à l'auditoire de devenir acteur de l'histoire, d'en contrôler les personnages et de les incarner même. Qui n'a jamais rêvé d'être un agent du MI6 en mission secrète, un paladin pourfendeur de dragons, ou un policier dans les rues sordides de Los Angeles ? Le jeu de rôle permet cela, en vous proposant d'incarner un personnage de votre choix dans une multitude d'univers tous plus variés les uns que les autres: médiéval fantastique, futuriste, western, antiquité, super héros, tous les mondes que vous pouvez imaginer sont présents, et bien plus encore.
Au départ, il n'y avait que des groupes d'amis qui décidèrent de vivre ensemble des aventures fantastiques. Puis furent écrits les premiers jeux de rôle en tant que tels: légendes celtiques, légendes arthuriennes, etc... Ces livres amateurs transmis aux joueurs présentaient des univers, leurs règles, et expliquaient comment y jouer.
Le jeu de rôle a commencé comme loisir amateur, et ce n'est que quelques années après qu'il commença à se développer grâce au très connu Donjons et Dragons, qui proposait aux joueurs d'incarner des héros issus d'un univers médiéval fantastique dans de folles et souterraines aventures. 
De nos jours, le jeu de rôle s'est développé et diversifié. Autrefois limité au médiéval fantastique, il s'est étendu à tous les autres genres: horreur, western, futuriste, post-apocalyptique, steampunk, etc... De l'héroïque où les joueurs incarnaient des aventuriers sans peur et sans reproche, souvent invincibles, certains auteurs ont lentement (mais sûrement) glissé vers des mondes plus réalistes, plus douloureux, plus dangereux. Les systèmes de jeu ont également changé, allant du plus complexe au plus simple selon la tournure que les créateurs voulaient donner à leur jeu. Il serait de plus impossible de parler de la croissance du jeu de rôle sans parler d'un de ses vecteurs: les Livres dont vous êtes le héros, dont les auteurs ont également créé de véritables jeux de rôle (L'Oeil Noir et Terres de Légendes).
Depuis l'avènement du jeu vidéo, le jeu de rôle n'a cessé d'entretenir des liens étroits avec ce loisir qui lui est indissociable, et on ne compte plus les licences de jeu de rôle adaptées sur consoles ou ordinateurs: Donjons et Dragons (DD Online, Baldur's Gate, Neverwinter Nights, etc...), Exterminateur (Hunter: The Reckoning sur XBox et PS2), Vampire: La Mascarade (Rédemption et Bloodlines sur PC), Warhammer JdR (Warhammer: Age of Reckoning sur PC), Shadowrun (en cours d'adaptation sur PC et XBox 360), L'Appel de Cthullu (Dark Corner of the Earth), etc...
La scène amateur est toujours extrêmement active dans l'univers des jeux de rôle, et un autre phénomène est apparu: l'adaptation de jeux vidéos en jeux de rôle papier, dont on peut notamment citer les exemples de Fallout RPG, ou Diablo RPG.
Chaque jeu de rôle est différent, mais on peut toutefois repérer quelques constantes: le meneur de jeu, et les joueurs.
Tantôt appelé Meneur de jeu, Maître du donjon, Maître de jeu, le MJ est celui qui dirige le jeu, décrit les situations, prépare les scénarios, donne aux joueurs le cadre dans lequel ils vont jouer. C'est également lui qui prépare et incarne les PNJs (personnages non joueurs), à savoir toutes les rencontres que vont pouvoir faire les joueurs durant leur périple.
Les joueurs, de leur côté, incarnent des personnages qu'ils ont créé, tirés de leur imagination, et les font vivre et agir dans le cadre que leur conte le meneur de jeu. La plupart des jeux de rôle utilisent des dés pour déterminer si certaines actions réussissent ou non (combat, courses, recherche, etc...), mais il arrive parfois que certains utilisent des systèmes sans dés, basés sur le roleplay et la qualité du jeu des joueurs.
Pour finir cette brève explication de l'univers étendu du jeu de rôle, voici quelques exemples des jeux les plus joués en ce moment. Le très connu Donjons & Dragons a volontairement été occulté car il bénéficiera très bientôt d'un article plus long rien que pour lui:
L'Appel de Cthullu est un jeu de rôle inspiré des nouvelles et romans de H.P. Lovecraft. Incarnez un homme somme toute assez normal, confronté à l'horreur du surnaturel et de l'occulte dans différentes époques modernes. Ici, le risque de devenir fou est aussi grand que celui de mourir simplement, et n'espérez pas combattre les abominations qui hantent notre monde, car dans la lutte contre les dieux sombres, vous serez la proie, et eux les chasseurs...
Dans un monde futuriste où magie et technologie se côtoient, incarnez un Runner, spécialiste des missions coups de poing travaillant pour de mystérieux commanditaires: les Johnson. Shadowrun mêle une forte dose d'action et de mysticisme à une athmosphère tantôt glauque et noire, tantôt pimpante et flashy. Serez-vous un mercenaire troll, un espion humain ou bien un decker (pirate informatique) humain ?
Samouraïs et ninjas dans ce jeu de rôle se déroulant dans un univers s'inspirant du Japon médiéval. Très suivi par son éditeur et sa communauté francophone, le Livre des 5 Anneaux bénéficie également d'une gamme de jeux de cartes à collectionner.
On ne vous dit pas tout... De nos jours, vampires, loup-garous, mages et autres créatures fantastiques vivent cachés parmi les humains et se livrent à des luttes de pouvoirs sans merci. Le Monde des Ténèbres est un univers servant de théâtre à plusieurs jeux permettant d'incarner différentes espèces se mouvant dans notre monde: vampires, loup-garous, mages, créatures fabriquées inspirées de Frankenstein, immergez vous dans ce monde qui ressemble bien trop au nôtre pour être sûr...
COPS est un jeu français décrivant les actions d'une unité d'élite de la police de Californie en 2030. Dans ce futur proche, l'état de Californie a pris son indépendance des Etats-Unis, et les COPS s'emmèlent dans des affaires de plus en plus complexes dans une athmosphère de fin du monde. A conseiller aux fans de The Shield, Boomtown, Prison Break, Oz ou encore NCIS !
Merci au Guide du Rôliste Galatctique pour les images.